(资料图片仅供参考)
在卡普空今天的发布会中,官方公布了《龙之信条2》的新预告片和最新消息,游戏的导演伊津野英昭在Capcom Showcase上深入介绍了游戏的战斗、随从和玩法系统,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
《龙之信条2》导演伊津野英昭在Capcom Showcase上深入介绍了这款备受期待的动作RPG的战斗、仆从(追随者)和玩法系统。玩家选择的职业将决定他们是用剑与敌人战斗,还是使用魔法咒语,而不同的地形和敌人将在整个游戏中创造出动态的战斗场景。
AI控制的仆从《龙之信条1》中回归,陪伴玩家一同冒险,最多可以组成四人小队。玩家不仅可以自定义自己的角色,还可以个性化自己的主要仆从。其他玩家也可以招募这些仆从,并借用他们的技能和知识。仆从通过这些经历所学到的东西将反映在他们的行为上,使他们成为值得依靠的玩家伙伴。
《龙之信条2》将利用RE ENGINE引擎的强大能力,本作的世界地图大小约为1代游戏的四倍,密集地布满了敌人、事件和地点,利用最新的图形技术进行渲染。环境还配以身临其境的物理效果和角色人工智能,使仆从、怪物和NPC栩栩如生。
仆从会自然而然地引导玩家前往新的地点,在战斗中动态合作,甚至在庆祝惊险胜利时高举双手击掌。新老怪物鼓励玩家设计多种策略来成功作战,甚至可以完全避免战斗。NPC角色,例如使用弓箭的Ulrika (与玩家有深厚的联系)或野兽族高阶女祭司Nadinia,将与玩家建立错综复杂的关系,为故事情节的细微时刻奠定基础。
游戏截图:
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